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5 04, 2014

VRELIA at the GDC Final Day: VR Mixer Party

2014/04/05 at 11:38:21 PM|Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

GDC was coming to an end and we had a final meeting to attend, the VR Mixer party! Karl Krantz was kind enough to invite us to the party, and we were able to take our headsets with us and show them to the VR community. Many of the most relevant VR developers were […]

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4 04, 2014

VRELIA at the GDC Day 3: VREYE presentation

2014/04/04 at 10:34:25 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

On the GDC week, thursday was show time for us. We finally got the chance to let many of the most respected developers and press members to try the VREYE headsets. In our presentation, we explained the main focus of VRELIA strategy: we want to develop several virtual reality headsets centered on professional customers […]

3 04, 2014

VRELIA at the GDC Day 2: We try the DK2 and meet Palmer!

2014/04/03 at 5:05:56 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

After attending the ITA meeting, we were pretty excited about the DK2 announcement, even more so once we knew it would be available at the GDC for us to try on wednesday, but not only that since Sony Project Morpheus  would be there too,so we headed for the Moscone Center to check them out.
Once […]

1 04, 2014

MTBS3D.com publica su entrevista con VRELIA en el GDC

2014/04/01 at 9:30:43 AM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual, Realidad Aumentada|0 comentarios|

Durante el tiempo que estuvimos en San Francisco tuvimos la oportunidad de hablar con Neil Schneider, quien quiso entrevistarnos para saber un poco más sobre qué hacemos en VRELIA, además de conocer todos los detalles sobre nuestros cascos VREYE para MTBS3D. Ahora por fin está disponible y ya podéis echarle un vistazo:

31 03, 2014

VRELIA at the GDC Day 1: The ITA meeting

2014/03/31 at 9:16:22 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

-VRELIA at the GDC
It’s been a few days since we left San Francisco, and now it’s time to look back at everything that happened during that amazing week, so starting today we’re going to share with all of you what was going on with VRELIA at the GDC.
-Day 1: The ITA meeting
Even though the […]

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    PrioVR termina su campaña de Kickstarter alcanzando los 322.104 dólares

31 03, 2014

PrioVR termina su campaña de Kickstarter alcanzando los 322.104 dólares

2014/03/31 at 3:34:29 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

La campaña de Kickstarter de PRioVR ha finalizado alcanzando los 322.104 dólares, muy por encima de los 75.000 dólares que se pedían inicialmente. Con ello YEI Technologies consigue sacar adelante PrioVR tras un primer intento donde no consiguió financiarlo. PrioVR es un traje cuyos sensores captan nuestro movimiento y lo trasladan a una representación 3D […]

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    Microsoft compra patentes de realidad aumentada por cerca de 150 millones de dólares

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30 03, 2014

Microsoft compra patentes de realidad aumentada por cerca de 150 millones de dólares

2014/03/30 at 6:41:11 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

Microsoft ha comprado recientemente 6 patentes ya emitidas y 75 patentes pendientes para gafas de realidad aumentada, propiedad de la compañía Osterhout Design Group.
Estas patentes fueron reasignadas a Microsoft el 17 de Enero de este año. El fundador de ODG Raph Osterhout confirmó la venta pero no quisó dar más explicaciones al respecto, y […]

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    Palmer Luckey “El Oculus de consumo está muy por delante del casco de los Steam Dev Days”

30 03, 2014

Palmer Luckey “El Oculus de consumo está muy por delante del casco de los Steam Dev Days”

2014/03/30 at 10:28:44 AM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

  Parece que el modelo de consumo de Oculus Rift va a superar lo mostrado por Valve en los Steam Dev Days, y que tan buenas críticas acaparó en su momento. Según comenta Palmer en reddit, “el Oculus de consumo está muy por delante del casco de los Steam Dev Days”. Recordemos que según […]

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    Carmack ofrece sus impresiones sobre la adquisición de Oculus

29 03, 2014

Carmack ofrece sus impresiones sobre la adquisición de Oculus

2014/03/29 at 10:15:53 AM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

John Carmack se ha pasado por Twitter para comentar la reciente adquisición de Oculus por Facebook. Muchas eran las dudas sobre qué papel jugaría Carmack en todo esto, y si estaría de acuerdo el mítico desarrollador de ID en trabajar para Facebook. Parece que todas las dudas al respecto quedan resueltas y según él […]

28 03, 2014

Michael Abrash, nuevo jefe científico de Oculus

2014/03/28 at 6:44:58 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

Michael Abrash ha pasado a formar parte del departamento científico de Oculus. Michael explica que la convergencia de factores como el avance de la tecnología, el prototipo de Palmer lanzado en Kickstarter, junto con la investigación de John Carmack y su propia labor ha llevado a un punto donde la realidad virtual de consumo […]

28 03, 2014

Novedades sobre Tridef y Vorpx para realidad virtual

2014/03/28 at 1:00:56 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

  Parece que por fin tenemos novedades sobre Tridef y Vorpx . Tridef es uno de los wrappers más populares del momento, permitiéndonos jugar a cientos de juegos comerciales en realidad virtual. Ahora desde su foro oficial uno de sus moderadores aporta novedades sobre el soporte para el seguimiento posicional que tendrá DK2 entre otros. […]

27 03, 2014

PrioVR soportará Unreal Engine 4

2014/03/27 at 6:47:42 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

YEI Technologies ha confirmado que PrioVR soportará Unreal Engine 4 de Epic Games, tal y como han mencionado en Reddit. PrioVR por tanto consigue compatibilidad con uno de los mejores motores gráficos del momento, además de ser uno de los más soportados por la industria de videojuegos.
PrioVR es un un traje de sensores desarrollado por […]

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    Numerosos desarrolladores opinan sobre la compra de Oculus por Facebook

27 03, 2014

Numerosos desarrolladores opinan sobre la compra de Oculus por Facebook

2014/03/27 at 12:39:11 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

Tras la reacción de Marcus Persson, creador de Minecraft, el cual dejó bien claro que no le entusiasmaba la operación y dejaría de desarrollar para Oculus, IGN ha entrevistado a diversos desarrolladores para saber su opinión al respecto.
Thorri Thorisson, cofundador de Aldin Dynamics y desarrollador de Asunder para realidad virtual, afirma que “estamos tan […]

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    Ya están disponibles los vídeos de la conferencia de la ITA en la GDC con presencia de VRELIA

26 03, 2014

Ya están disponibles los vídeos de la conferencia de la ITA en la GDC con presencia de VRELIA

2014/03/26 at 6:25:18 PM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

De la mano de Neil Schneider ya podemos ver los vídeos de la conferencia de la ITA íntegramente en la cual los diferentes miembros de la Immersive Technology Alliance presentaron sus productos y apoyaron la alianza de tecnologías inmersivas. Por supuesto VRELIA no faltó a dicha cita,  y en ella pudimos mostrar a los […]

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    Palmer Luckey sobre Facebook:”Este es un momento especial para la industria de videojuegos”

26 03, 2014

Palmer Luckey sobre Facebook:”Este es un momento especial para la industria de videojuegos”

2014/03/26 at 10:07:40 AM|Juegos Realidad Virtual, Noticias Realidad Virtual|0 comentarios|

Palmer quiso comentar en reddit varios detalles sobre la adquisición de Oculus Rift por parte de Facebook. Según él, “habrá pocos cambios en el funcionamiento diario de Oculus”, y añade: “ahora tendremos más recursos para crear el equipo adecuado”.
Han surgido dudas sobre la dirección de Oculus Rift con esta adquisición, pero según Palmer, “este […]